Juego de cartas originario de uruguay

Experto en cafés

La historia de la mayoría de los juegos de cartas clásicos está fragmentada y llena de agujeros. Suelen desarrollarse a lo largo de varias décadas o incluso siglos, pasando por muchos cambios y ramificándose en juegos separados. A menudo, se sabe poco o nada sobre el inventor. En cambio, la historia de la Canasta es joven y está bien documentada.

La canasta no se desarrolló hasta 1939 en Montevideo, Uruguay. Por aquel entonces, Segundo Santos, abogado, y Alberto Serrato, arquitecto, eran socios de Bridge. Querían desarrollar un juego de cartas que consumiera menos tiempo que el Bridge, que era muy popular en aquella época, y que dependiera menos del azar que el Rummy.Así que empezaron a pensar en cómo combinar los elementos emocionantes de los juegos Bridge, Rummy y Conquan (o Coo Can) en un nuevo juego.

Consideraron que los elementos de los juegos como el juego en equipo, la formación de combinaciones, la adición de combinaciones y la opción de comprar todo el montón de descartes eran los más interesantes. Durante semanas, experimentaron con diferentes variaciones de estos elementos.

Enseguida, sus amigos se entusiasmaron y quisieron saber el nombre de este nuevo juego. Los dos inventores aún no habían llegado a ese punto e improvisaban. A menudo celebraban sus partidas de prueba en un restaurante y pedían prestada al camarero una pequeña cesta, Canastillo en español, para sus cartas. Tras un pequeño juego de palabras, el voluminoso Canastillo se convirtió en Canasta, que suena bien, es fácil de recordar y es la palabra española para canasta.

Juegos de cartas nacionales

Si eres un jugador de cartas, seguro que has jugado al Rummy, un juego de cartas originario de Uruguay. Es posible que no haya oído hablar de este juego. Este artículo le mostrará cómo jugar a este juego. Su popularidad se ha disparado debido a su singular modo de juego y a sus emocionantes recompensas. Es una excelente opción para una noche de diversión casual. Puedes jugar al juego fuera de línea o en línea.

CodyCross ofrece una versión offline del popular juego de mesa tipo Rummy. No requiere conexión a Internet y viene con paquetes especiales de pago. Toca las letras para crear palabras, responde a las preguntas en grupo y completa los niveles. El objetivo es ganar monedas y alcanzar la meta de cada nivel. CodyCross no requiere habilidad ni estrategia, a diferencia del Rummy tradicional.

Juegos de cartas sudamericanos

El Buraco es un juego de cartas tipo Rummy de la familia de la Canasta para cuatro jugadores en parejas fijas en el que el objetivo es establecer combinaciones en grupos de cartas de igual rango y secuencias de palos, existiendo una bonificación para las combinaciones de siete cartas o más. El Buraco es una variante de la Canasta que permite tanto combinaciones estándar (grupos de cartas del mismo valor) como secuencias (cartas en orden numérico del mismo palo). Se originó en Uruguay y Argentina a mediados de los años 40,[1] con características aparentes de simplicidad e implicaciones a menudo imprevisibles y absolutamente envolventes. Su nombre deriva de la palabra portuguesa «buraco», que significa «agujero», aplicada al resultado negativo de cualquiera de las dos parejas. El juego también es popular en el mundo árabe, concretamente en el Golfo Pérsico, donde se conoce como «Baraziliya» (brasileño). Otra variante popular del Buraco es la italiana.

Antes de comenzar la partida, los jugadores cortan la baraja para establecer quién reparte primero. El jugador del equipo que tiene la carta más baja debe repartir al jugador del otro equipo que ha cortado la carta más alta. En el caso de que se elijan dos cartas idénticas, se deben cortar dos nuevas cartas. El repartidor baraja y el jugador a su derecha corta el mazo.

Juegos de cartas de todo el mundo

El chinchón es un juego de cartas que se juega en España, Uruguay, Argentina, Cabo Verde y otros lugares. Es una variante cercana del Gin rummy,[1] con el que comparte el mismo objetivo: hacer conjuntos, grupos o tiradas, de cartas iguales.

El nombre se escribe Txintxon en euskera y en criollo caboverdiano (este último también presenta las grafías alternativas txin-txon, tchintchom o tchintchon). En Uruguay, el juego se llama Conga o La Conga.

El juego del Chinchón se juega con una baraja española de 40 o 48 cartas[2] Las reglas del juego son muy parecidas a las del Gin Rummy, es decir, se reparten siete cartas a cada jugador, y el resto de las cartas de la baraja se colocan sobre la mesa boca abajo para formar la pila. La carta superior de este montón se pone boca arriba y se coloca al lado de la pila para iniciar el montón de descarte. Los jugadores miran y ordenan sus cartas, y luego juegan por turnos. Cada turno consiste en un robo y un descarte:

Una vez que un jugador tiene suficientes juegos, puede decidir fundir sus cartas, dejando su mano sobre la mesa, y la ronda termina. Esto se puede hacer cuando el jugador piensa que el valor de sus cartas no emparejadas, llamadas «deadwood» en Rummy, es menor que el de los otros jugadores. Cada uno de los jugadores obtiene puntos de penalización equivalentes a la suma del valor nominal de las cartas no emparejadas que le quedan en la mano. Si un jugador no tiene cartas sin emparejar, es decir, Gin, gana una bonificación de -10 puntos. Un jugador gana automáticamente la partida si consigue hacer una secuencia (racha) de siete cartas, llamada chinchón. Si el juego incluye comodines, una racha con un Joker no cuenta como un verdadero chinchón y no gana la partida, pero sigue permitiendo la bonificación de -10 puntos.