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Contenido no jugable antes de la fecha de lanzamiento: {{releaseDate}} . En el caso de los pedidos anticipados, el pago se efectuará automáticamente a partir de 7 días antes de la fecha de lanzamiento. Si realiza un pedido anticipado menos de 7 días antes de la fecha de lanzamiento, el pago se efectuará inmediatamente después de la compra.

La primera vez que inicies Brain Training, se te pedirá tu fecha de nacimiento y que confirmes si eres diestro o zurdo. A continuación, se determinará tu puntuación actual en forma de «Edad Cerebral DS» mediante un rápido test que mide la velocidad y la precisión con la que realizas los ejercicios.Una vez que hayas confirmado tu Edad Cerebral, es el momento de empezar a entrenar tu mente para mejorar tu puntuación. Brain Training incluye más de una docena de ejercicios numéricos y verbales diferentes que están diseñados para ser jugados durante sólo unos minutos al día. Un calendario incorporado hace un seguimiento de tu progreso y obtienes un «sello» por completar los ejercicios de cada día.

Ayuda a entrenar tu cerebro mediante la resolución a gran velocidad de sumas sencillas. Las sumas aparecen en la pantalla. Escribe la respuesta en la pantalla táctil lo más rápido posible. Se registrará su tiempo total para resolver 20 sumas.

El entrenamiento cerebral del Dr. Kawashima

Brain Age Express (conocido en Japón como Chotto Brain Training[a] y en Europa y Australia como A Little Bit of… Dr Kawashima’s Brain Training) son tres videojuegos educativos de puzzle desarrollados por Nintendo para el servicio de descarga DSiWare de la Nintendo DSi. Son la tercera serie de juegos de la serie Brain Age, y son versiones reempaquetadas de los juegos Brain Age: ¡Entrena tu cerebro en minutos al día! y Brain Age 2: ¡Más entrenamiento en minutos al día!, con puzles antiguos y nuevos.

Hay tres ediciones: Artes y Letras, Matemáticas y Sudoku. Las versiones de Artes y Letras y Matemáticas salieron a la venta el 24 de diciembre de 2008 en Japón como títulos de lanzamiento del servicio DSiWare, y la edición de Sudoku el 22 de abril de 2009 también en Japón. La edición de Matemáticas es la única versión disponible fuera de Japón, y salió a la venta el 5 de abril de 2009 en Norteamérica y el 19 de junio de 2009 en las regiones PAL, como título de lanzamiento del servicio. Sin embargo, la edición de Artes y Letras salió a la venta el 10 de agosto de 2009 en Norteamérica y el 23 de octubre de 2009 en las regiones PAL.

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Brain Age: ¡Entrena tu cerebro en minutos al día!  (JPJaponés: 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニングRomaji: Touhoku Daigaku Mirai Kagaku Gijutsu Kyoudou Kenkyuu Center: Kawashima Ryuuta Kyouju Kanshuu: Nou wo Kitaeru Otona no DS TrainingSignificado: El profesor y supervisor del Centro de Investigación de Tecnología del Futuro de la Universidad de Tohoku, Ryuta Kawashima, entrena su cerebro con DS para adultos) (coreano: 매일매일 DS 두뇌 트레이닝Pronunciación: Meail Meail DS Dunoe TrainingTraducción: Daily DS Brain Training) (también conocido como Dr Kawashima’s Brain Training: How Old is Your Brain? en regiones PAL) es un programa educativo lanzado para la Nintendo DS en 2005 en Japón y en 2006 en todo el mundo.

Basado en el libro «Train Your Brain» del profesor japonés Ryuta Kawashima, formaba parte de la serie Touch Generations de Nintendo. Se hizo para atraer a los no jugadores al mundo del juego. Tuvo un gran éxito en Japón, convirtiéndose en uno de los juegos más vendidos ese año, y también le fue bien en Estados Unidos.

Brain age: entrena tu cerebro en mi

Es una buena distracción, pero no es más que eso.Valoración del usuario: 7 | El entrenamiento cerebral del Dr. Kawashima: ¿Cuántos años tiene tu cerebro? DSPor mariokarthero97 | Fecha de revisión: 22 de mayo de 2018 Brain Training es un juego de edutainment lanzado en 2006 para la Nintendo DS. Me regalaron este juego a finales de agosto de 2008 como una forma de repasar para la escuela secundaria (no funcionó demasiado bien de todos modos lol).El único propósito de este título era poner a prueba la capacidad del jugador para resolver rompecabezas o problemas matemáticos en ciertas cantidades de tiempo. El único propósito de este título era poner a prueba la capacidad del jugador para resolver rompecabezas o problemas matemáticos en determinadas cantidades de tiempo. Si es demasiado alto, entonces es posible que necesite practicar un poco más. Si es bajo, significa que lo estás haciendo muy bien. También hay un modo de juego rápido, en el que puedes jugar al Sudoku, y un modo de descarga de DS, en el que puedes conectar hasta 16 consolas DS a la vez y jugar a varios juegos. Una mera distracción. Después de que me hartara del juego, no había ninguna razón para volver a él, ya que había juegos de DS mucho mejores. Además, no creo que Brain Training sea la forma definitiva de entrenar el cerebro. Es bueno tenerlo al lado, pero hay muchas otras formas de educarse.